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X3:重聚
X3_Reunion
作者:    更新日期:2005-11-14    浏览次数:
 

中文:X3:重聚
英文:X3_Reunion
开发:EgoSoft  
发行:Deep Silver  
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Simulation
网址:http://www.egosoft.com/games/x3/info_en.php
【封面】

本文乃系原创作品,未经协商不得转载。


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 测试环境 
 中央处理器:Athlon 64 3200+OC2.5G(250x10)
  主板MSI K8n neo2 
  硬盘:Maxtor Diamond Plus 9 120G +200G*2  
  内存:KST uccc 1G*2 Wc颃驉U?
  显示卡:Galaxy Geforce 6800Ultra AGP(460/1270)
  系统:Windows XP SP2简体中文版
  驱动:NVIDIA Display Driver for Windows 2000/XP version 81.85 WHQL 
  鼠标:MS Optical 1.1A + 1030鼠标垫  
  光驱:先锋 109 DVD-RW
  显示器:PHILIPS 107P4 



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系统要求:
 
最低要求
Microsoft Windows 98 SE, ME, 2000, XP
Pentium IV (或 AMD 标称PR值) 1.7 GHz
512MB RAM
128MB 3D DirectX 9 兼容显卡(非板载) 支持Pixel Shader 1.3 Soundcard 
4GB 硬盘空间
DVD-ROM
Mouse + Keyboard or Joystick (Optional support for force-feedback) or Gamepad


推荐配置
Microsoft Windows 98 SE, ME, 2000, XP
Pentium IV (或 AMD 标称PR值) 2.4 GHz
1GB RAM
256MB 3D DirectX 9 3D DirectX 9 兼容显卡(非板载) 支持Pixel Shader 2.0
Soundcard (环绕立体声支持)
2GB 硬盘空间
DVD-ROM drive
Mouse + Keyboard or Joystick (Optional support for force-feedback) or Gamepad



游戏缺省画面设置
*       Texture resolution:              HIGH
*       Shader Quality:              HIGH
*       1024 x 768 32bit full screen
*       Anti-aliasing:                     ON
*       Anisotropic filtering:       ON


游戏支持显卡列表:
ATI Radeon 9700 
ATI Radeon X300 系列
ATI Radeon X550 系列
ATI Radeon X600 系列
ATI Radeon X700 系列
ATI Radeon X800 系列
ATI Radeon X850 系列
NVIDIA GeForce 3/Ti 系列
NVIDIA GeForce 4/Ti 系列
NVIDIA GeForce FX 系列
NVIDIA GeForce 6 系列
NVIDIA GeForce 7 系列


本游戏不支持网络


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游戏介绍
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    《X3》终于来了。作为目前space game的王者之作,《X3》有着庞大的地图,全新的经济结构,改良的操作界面,华丽的游戏画面,这一切看起来都是那么与众不同。那么,多说无益,让我们进入游戏,细心品味游戏制作者为我们带来的这道盛宴。



游戏内容:
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    战斗、贸易、太空探险,这是太空模拟游戏永无休止的3个主旋律,《X3》也未能脱离其中,但是《X3》在其中加入更多变数,令得玩家对自己的一举一动所产生的后果做更加全面的考量。《X3》中玩家依照游戏难度的区别可以选择扮演各种不同角色,并且随游戏的发展你可以解锁更多的角色,当然,游戏主角依然是《X2》中的Julian Brenner,是初作中主角Kyle Brenner的儿子。游戏自由度很高,玩家是想扮演一位正义的太空游侠演绎一部史诗般的传奇,还是想当一名白手起家的商界巨子创建自己的商业帝国,或者是作为一名恶名昭著的星际海盗建立自己的武装势力,在游戏中这些都可以实现。但是,虽然前途是光明的,前进的道路也是曲折的。《X3》创建了一个复杂多变的宇宙环境。更多的种族和势力分布需要玩家打起12分的精神来处理自己的阵营。不同的阵营对玩家的名声产生很大的影响,同时也会对不同贸易地点的价格和贸易额产生巨大影响。《X3》中的经济模式相比前作的有很大不同。《X3》中引入了全新的动态经济模式,你的经济将会对你的声望和权利产生更大的影响,反之也亦然。如果玩家能够独占某些关键性的资源或者垄断某些重要工业,甚至能够左右整个星系的经济。激怒某些势力或许能够获得其敌对势力的尊敬以便在与之的贸易中获得更大的利益,如何取舍将完全取决于玩家的决定。玩家也可以组建自己的舰队,并且像太空RTS类的游戏那样玩《X3》。游戏提供了完善的命令以用于对舰队的管理,你甚至可以像《家园》那样对舰队的攻击队形进行设置来适应不同战斗的需要。



游戏操作:
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    《X3》的操作界面相比《X2》有很大改变。首先《X3》取消了前作中的座舱画面。对此,很多X系列的老玩家颇有微词,认为没有座舱的视野画面使得玩家在操纵战机时的代入感消失了,不过从实用的角度出发,取消座舱带给玩家更加宽阔的视野,这在空战缠斗时无疑能够提供更大的优势。相比《X2》鼠标在《X3》的操作中可以发挥更大的作用。现在,基本上《X3》中的所有操作都能用鼠标控制了,这对于那些记不住繁杂冗长的按键操作,又没有配备极品摇杆的玩家来说可算是救了他们一命了。事实上,就算没有摇杆,使用鼠标+键盘的控制方式再加上合理的键位设定,在战斗中也能取得不错的成绩,当然如果玩家鼠标上的按键多一些就更妙了。《X3》设置了丰富的舰队的通用控制命令,你可以使用boardcast对整个sector内的飞船进行统一管理,这在《X3》中对大队人马开战时候的控制非常重要。



游戏画面及声音:
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    相比前作,《X3》给玩家带来的最大的改进,还是来自于画面的改善。得益于微软的DX9.0技术,现在《X3》终于能将一个比较真实的宇宙展现在大家面前了。游戏中的空间站体积庞大,造型宏伟,当玩家第一次驾驶M5级的战机从这些巨大的建筑身边驶过的时候,心中的激动绝非其他类型的游戏可以比拟的。《X3》里面各个种族的飞船形态都非常有特色,Argon族的飞船样式就是比较正统的样式,而Boron族的飞船是一种有着流线外形的类似于Starcraft中神族的飞船样式,Split族的飞船看上去就像是米国的夜莺战机,而造型最奇特的Kha'ak族的飞船样子就是一个几何体。《X3》使用的改进的图像引擎使得游戏中的物体金属感非常强烈,看着倒映在飞船船体上面的星云或者星球的影像,效果真的很赞。相对于游戏杰出的画面效果,游戏的音效给玩家的印象不是那样深。整个的游戏声音被设计成给与玩家最大的便利,不同的声音的可以用来判断敌人的距离。游戏的音乐有几首非常不错和背景气氛融和得非常好,即使单独作为OST也有一听的价值。



实际硬件需求以及存在的问题:
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《X3》有着以上诸般优势,看起来似乎很完美了,但是可惜的是这个世界上没有十全十美的东西,《X3》也不例外。虽然《X3》有一切看起来很美好的东西,但是游戏的bug之多也是匪夷所思。游戏还未发售,升级补丁已经打到了1.2版,即使是现在的版本也存在严重的bug,在游戏中有时会碰到一些奇怪的事情导致游戏主线情节不能顺利完成。不仅如此,游戏对硬件的要求达也到了变态的地步。笔者的68U+A64在游戏最高效果1024*768*4aa*8af的设定下,在Argon主星域游戏帧数基本上在十几帧徘徊。好在《X3》对于游戏帧速的要求并不高,并且在飞船和空间站数量较少的情况要好不少,即便如此,笔者依然对游戏制作公司的制作态度感到怀疑。游戏中关掉HUD显示能够提高50%以上的速度,我怀疑这也是游戏的一个bug,希望egosoft能够在下一个patch比较完美的解决这些关键的问题,让玩家能够将主要精力关注到游戏的本事。



总结:
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    《X3》是一个比较复杂的游戏。从上面的介绍中你可看到,游戏综合了经营类、模拟类、策略类的许多游戏要素,游戏是全英文的并且官方汉化的可能性不大,这些因素决定了《X3》的上手门槛比较高。如果你不想花太多时间在研究游戏玩法上,只想痛痛快快的爽上一把,那么《X3》不是一个适合你的游戏;如果你是一个模拟游戏的爱好者,又对遨游太空充满无限遐想,不用犹豫了,《X3》就是你所需要的,一起来尽情的遨游太空,让自己的名字传遍整个宇宙吧。



游戏评分:
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游戏评分:
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画面:★★★★★
系统:★★★☆
操作:★★★★
音效:★★★★☆
情节:无
难度:簡單
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总评:83.5


本分数由TLF游戏评分系统产生



游戏截图:
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(录入:kondy)
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