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进化GT
Evolution GT
作者:cloud    更新日期:2006-05-13    浏览次数:
 

英文名:Evolution GT
中文名:进化GT
开发:Milestone    
发行:Black Bean    
语种:英/法/德/西
平台:PC
容量:1DVD
类型:竟速
网址:http://www.milestone.it/eng/EvoGT/evogt.shtml


本文乃系原创作品,未经协商不得转载。
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测试环境


中央处理器:Athlon XP 1800+OC2800+(200x11)
主板EPOX 8RDA C1
硬盘:Maxtor Diamond Plus 9 120G
内存:TwinMOS 256MB DDR333OC400x2+Kingston 512MB DDR400(4-2-3-2)
显示卡:Galaxy Geforce 6600GT AGP(570/1170)
系统:Windows XP SP1简体中文版
驱动:NVIDIA Display Driver for Windows 2000/XP version 78.01 WHQL
Saitek P3000 Wireless+Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820 +自磨玻璃 鼠标垫
NEC 3540A DVD-RW
显示器:PHILIPS 107S6
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系统要求


最低系统要求:
系统:带有DirectX 9.0c的Windows XP/2000
显卡:至少64MB显存兼容DirectX 9.0c的显卡
声卡:兼容DirectX 9.0c的声卡
CPU:Pentium III 800+ MHz
内存:256 MB
硬盘空间:1,20 GB
Windows Media Player 9以上


推荐系统要求:
显卡:至少128MB显存兼容DirectX 9.0c的显卡
CPU:Pentium 4 2 GHz
内存:512 MB
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游戏介绍
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  Black Bean在去年推出了Squadra Corse Alpha Romeo(后面简称为SCAR),引入了赛
车选手培养系统,但玩家反响差异很大,有褒有贬。今年他们又推出了《进化GT》(Evolution
GT),根据官方说法,本作将会提供丰富的赛车和赛道供玩家选择,更为完善的损坏系统和
职业模式,AI也进一步加强,那进化GT到底怎么样呢?这个只有玩了才知道。
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评价


游戏画面:


  前作SCAR画面看起来略微觉得有点粗糙,而而《进化GT》的游戏画面与SCAR相比
较,有了很大的提高。赛车游戏赛车自然是玩家眼中的焦点,其的图象质量也很大程度上决
定这个赛车游戏的画面水平,进化GT在这方面下足了工夫,车辆建模的比较精细,表面材
质也很有金属的质感。鲜花也需绿叶衬,赛道的环境也营造的不错,无论是野外环境的Cote
d'Azur,还是伦敦市区,或者还是多宁顿公园赛道,都将实际场景比较真实的还原出来,如
在伦敦你就可以从著名的大笨钟下驶过。虽然背景所花费的多边形不多,但贴图质量不错,
如边的电话亭上的字都可以看得清楚。游戏的树木虽然还是纸片,但没有给人严重的纸片感,
显得很有层次。游戏里的广告特别多,如车身上的百事,或者路边大屏幕播放的米其林轮胎,
但这些广告并没有让人觉得厌烦,反而让人感觉更真实。


  《进化GT》回放的时候镜头运用得还不错,而且还加入了运动模糊,景深等效果,进
一步突出赛车,而弥补背景细节上的不足。虽然我在Option里还看见了HDR的选项,虽然
我在游戏里似乎没有发现。游戏画面的主要问题是严重缺乏速度感,我并不是要求它象《极
品飞车》或者《火爆狂飙》那样,但也不能在狭窄的城市街道时速150公里时候还是让人感
觉很慢,就象50KPH一样。


音乐和音效:


  游戏的音效还比较到位,汽车引擎在不同的档位和转数声音都有所不同,如果你使用车
前视角你会发现引擎声更近,可以听见更多细节,如部分车型燃烧不完全排气管还还发出啪
啪声。在游戏过程中游戏没有音乐,而只在回放的时候有,其实游戏的音乐还不错,但只是
很少被人注意罢了。


操作和设定:


  《进化GT》含盖了从Audi A3,Benz SLK这样入门级跑车到BUGATTI EB110这样天价
的梦幻车型,虽然车库不如GT4和PGR3那么庞大,但也足够使广大车迷满意。虽然游戏
标称自己是专业的赛车游戏,但游戏的专业度并不怎么高,赛车除了ABS和TCS开关几乎
就没有提供专业调校的选项。游戏开始有BTCC和ETCC双料冠军Gabriele Tarquini教导玩
家一些游戏基本操作和技巧,但游戏并算不上容易上手:开始游戏的时候,赛车操控会感觉
比较难得掌握,特别是在使用手刹的时候比较容易失控(这个问题在你技能提升以后会得到
部分缓解)。但习惯后也还好。本游戏几乎也不是一个可以漂移的游戏,老老实实的进玩减
速切线走外内外还是很容易获得领先地位。对游戏控制部分最不满意的是碰撞,其给人的感
觉十分奇怪。厂商宣称的“真实”损坏系统其实也比较简单,仅仅是视觉上的。车撞坏就直
接退出比赛,但在比赛中嗑磕碰碰再所难免,所以损坏控制是游戏的一个难点。但错误也不
是无法挽回的,游戏提供了“Tiger Effect”可以让时间倒退,让后悔的玩家有改过的机会。
游戏还加入了心理承受能力的概念,如果其他车辆一直紧根你,你的心理状态会一直下降,
直到到达底线而崩溃,玩家就会眼前发白,一片模糊。当然这同样对AI的车辆有效,其他
车辆上也有承受力的表示条(这个其实很影响视野),你跟在其他车辆后面的时候就不总是急
于超越,knockout他也许是更好的选择。


  SCAR里独特的类似于RPG的车手培养系统在《进化GT》里被进一步完善,玩家开始
的时候可以选择有不同初始能力的不同类型的选手,通过比赛来积累经验,升级后获得技能
点玩家可以自由的选择提升不同的能力,如提高承受力上限可以使得自己不那么容易崩溃,
而提高转向使得自己的车的控制更好,不容易打滑。


  从操控和系统的整体上来说《进化GT》的制作者是想给人真实的感觉,但游戏在某些
细节把握的还是不够到位,真实度上远不如LFS,GTR和TOCA,再加上极度缺乏速度感和
十分恼人的视线模糊,使得游戏的爽快度也很差,使得其的境界比较尴尬,追求模拟和爽快
的玩家都不会对其操控满意。

小结:


  虽然不少PC玩家对《进化GT》报有很大希望,期待它能够成为PC上GT4或者PGR,
但结果往往是让人失望的,游戏还存在着许多这样或者那样的问题,细节也处理得不都到位
使得游戏远没有GT或者PGR系列那样大气。PC平台没有一个娱乐性和驾驶感兼备的赛车
游戏依然是我们心中的痛。


游戏评分:
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画面:★★★★
系统:★★★☆
操作:★★★★
音效:★★★★
情节:无 难度:普通
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总评:78 


本分数由TLF游戏评分系统产生


游戏截图

























(录入:kondy)
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