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横冲直撞2
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横冲直撞2
flatout2
作者:liuzheng0131    更新日期:2006-08-10    浏览次数:
 

 


开发:Bugbear Entertainment     
发行:Empire Interactive / VU Games    
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Simulation   
网址:http://www.flatout2game.com



[u]本文为TLF会员liuzheng0131原创作品,未经许可不得转载,谢谢合作[/u]



测试环境


CPU:P4 630 3.0G 64bit
主版:945PL
显卡:NVIDIA GF 7600GT GDDR3 1.4ns 256MB/128bit (590MHZ / 1470MHZ)
内存:1G 双通道DDR2 533
驱动:NVIDIA ForceWare 91.31 官方正式版
系统:WINDOWS XP SP2



最低配置要求


光驱:DVD-ROM Drive
CPU:2.0 GHz Pentium® 4 或 AMD® 2000+
内存:256 MB
显卡:64 MB 显存
声卡:兼容DirectX®
硬盘:3.5 GB 或更多容量
操作系统:Windows® XP SP2 或 Windows® 2000 SP4
DirectX®9.0c


 
兼容显卡列表


nVidia          
GeForce FX 5 系列
GeForce 6 系列
GeForce 7 系列


ATI              
Radeon® 9600 pro and above
Radeon® X200 series
Radeon® X300 series
Radeon® X550 series
Radeon® X600 series
Radeon® X700 series
Radeon® X800 series
Radeon® X850 series
Radeon® X1300 series
Radeon® X1600 series
Radeon® X1800 series
Radeon® X1900 series


 



_____________________评测_____________________



前言


赛车游戏一直是市场上的宠儿,广大的赛车迷们对此类游戏抱有很大的兴趣,但是
大部分的赛车游戏都以竟速为主。想必有很多玩家还记的2004年的《FlatOut》当
时这款游戏虽然没有引起很大的轰动,但也有一部分玩家对其留有良好的印象,该
作以爽快的竟速节奏与极强的破坏场面给玩家们留下了深刻的印象,该作与以往的
赛车游戏不同的是,除了竟速以外,还加入了很多赋有创意的模式,例如“空中飞人
”等。近日,由Bugbear Entertainment担任开发,Empire Interactive代理发行
的《FlatOut2》经过几次的跳票,终于发售了,该作可以说是继承了前作大量的优
秀元素,并加已强化的作品。



画面


前作中的画面在当时可以说已经表现的很好了,尤其是车体的损坏细节制作的十分
到位,这次的《FlatOut2》在画质方面相比前作有了突飞猛进的提高。虽然没有动
用当今最顶尖的视觉效果,但足以满足玩家们对画质方面的苛刻要求,作为赛车
游戏,赛车就是游戏中的主角,这样一来车体的效果就由为重要,该作在车体的展
现上相当到位,华丽的车体表面覆盖着一层晶莹涕透的车漆,使其看上去非常饱满
且贴近真实,金属质感十足。赛车在碰撞时会产生出大量火花,还会崩发出制作极
为细腻的车体碎片,而且这些碎片不会在赛场上消失。继承上一作的风格,车体会
因为受到撞击而变的残破不堪,其破损的程度制作的非常到位,在某些模式中,赛
车会因为受损严重而爆炸,瞬间爆发出的耀眼火光充满了整个荧幕,效果极其震撼
。背景方面也非常的丰富,该作在很大程度上丰富了赛道的场景,有荒野的沙漠,
也有宁静的小镇等,每个场景都会有不同的特效表现,笔者最欣赏的是黄昏时刻的
场景,原本就饱满且光泽亮丽的车体被场景中的黄昏所照耀着,此时车体的颜色会
变的更加美丽,让人过目不忘。但是有些场中的细节制作的不是很好,例如炎热沙
漠的场景中,笔者并没有看到由于过度炎热所散发出的气浪。最后要说的是如此强
悍的画面却对电脑配置的要求并不苛刻,笔者的76GT在该作中居然可以跑
到60~100FPS,丝毫没有感到拖慢的现象,这都要归功于制作方对该游戏作的优化
非常到位。



音乐/音效


这方面笔者认为该作与极品飞车系列比较类似,都是不停的在播放劲爆热血的歌曲
,曲风以要滚为主。音效方面主要体现在车体撞击时,绚丽的画面加上真实的碰撞
音效,使的游戏整体感觉更好,在某种程度上也增加了撞击时给玩家的爽快感觉。



操作


赛车游戏的手感可能是很多玩家比较关心的,很可惜,笔者已经基本忘记前作的
手感,所以不好作比较。不过笔者隐约记的前作中的手感近似拉力,非常轻松的就
可以让车甩起来。该作则并非如此,给笔者的感觉是赛车就像安装了ABS系统,使
得车体不会因为微小的操作而变的不平衡,这种感觉制作的恰倒好处,既不让玩家
感觉到过分的死板,也不会感觉到过分的灵活,手感较为适中。这种手感离真实的
手感想必还有一定的差距,不过作为不以竟速为主的多模式赛车游戏,手感方面制
作到这种程度,我认为还是比较合理的,这样也更容易操作。另外该作支持手柄,
笔者的北通C036可以说支持的很好,可惜震动方面表现的不真实,玩家一动方向手
柄就会震动,笔者十分讨厌这种震动方式。



游戏性


其实客观的讲,该作在这方面相对之前的作品并没有太大的突破,可以说是在原有
的基础上新增了几种项目与场景,各种游戏模式基本于前作相同。竟速模式顾名思
义就是比赛速度,如果玩家能够拿到好成绩的话,奖金就会很多,玩家可以利用这
些奖金进行赛车与零件的购买,使玩家的赛车能力变的更强,以便对付以后越来越
强的电脑。还有就是撞车模式,此模式玩家们一定不陌生,除了在本作出现过,其
他作品也有过类似的模式,就是众多车辆在一个圆形的场景中互相乱撞,非常的
爽快,赛车经常被撞的面目全非,有的甚至一下就被撞炸。最为有特色的模式当
属“飞人”模式,该模式也是继承了前作,非常有创意,玩法很简单,就是玩家操控
一亮赛车以最快的速度冲到前方然后瞄准角度将车里的司机发射出去,怎么样?听
起来很不可思议吧,事实的确如此,笔者就对该模式爱不释手,此次《FlatOut2》
将该模式的项目增加到12个,其中有保铃球、把心等让玩家意想不到的玩法,很是
有意思。另外本作还包含多人联线模式,玩家可以上互联网与其他的玩家过招。



总评


该作在目前市场上的赛车游戏中属于以娱乐性为主作品,其赋有创意的游戏模
式,与强悍的视觉效果,都非常迎合目前年轻玩家们的口味,作为一款休闲娱乐式
的赛车游戏,再加上优化的十分到位,配置要求并不很高,推荐赛车FANS们体验
一下。如果是抱着专业的态度,最好不要玩该作,以免在手感与难度方面上失望。


 


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评分(10分为满分)


画面:8
音乐/音效:8
游戏性:9
操作:8


总评:8.5


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_____________________截图欣赏_____________________





































(录入:kondy)
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